台灣曾引領亞洲音樂潮流,當時台灣所創作的中文歌曲風靡一時,然而在網路崛起後,人們能輕易的在網路上獲得歌曲資源,不如過去可以透過銷售專輯維繫版權收益,在盜版猖獗的年代,以歌曲版權、歌手經紀為主要收益的音樂公司逐漸因資金缺乏導致投資創作的量能逐漸下降,使得整個音樂創作產業作品與人數逐漸萎縮,造成市場惡性循環。
過去每推出一張音樂專輯平均需耗時一年,且從製作到宣傳費用至少需投資800萬台幣,由於音樂作品完成前難以進行市場驗證,往往需等待推出後才知道投資盈虧,在音樂市場利潤降低的時代這樣高投資、高風險的模式成為了市場痛點。
有鑑於此,樂易創首創利用AI大數據分析結合詞曲創作推出「樂點」APP。「樂點」APP能讓人人皆可輕鬆做出自己的歌曲,並在上面直接製作MV,讓歌曲開發時間縮短至最快5分鐘,上架後利用區塊鏈將歌曲版權上鏈,過程僅需在APP上支付曲風設計師模組的版權約500–1000元台幣的費用。
透過樂點APP,只要有才華、有靈感,人人都能夠是下一位神曲創作家,完成的歌曲能在APP上直接進行市場驗證,若成為人氣歌曲還能將版權販售給音樂公司賺取版權費用;而對音樂公司而言,「樂點」APP將能提供大量的音樂數據,掌握市場動向,並且不需太多的事前投資,透過素人創作者的投稿便能蒐集到受歡迎的新作品。
透過「樂點」APP,音樂創作將成為每個人都能輕鬆參與,且由於低投資、低風險、高報酬,解決市場痛點的同時也將活絡原本逐漸失去活力的音樂市場。
技術與商業模式兼顧,將音樂製作拆解為簡單步驟
樂易創的創辦人兼CEO Frank是一位有著20年創業經驗的AI技術專家,與從小學音樂的行銷總監Ruby在2018年時看到了音樂製作大眾化的商機,便有了創業靈感,後來在清華大學產學研究中心遇到了志同道合且具有AI技術開發能力的共同創辦人,便開啟了「樂點」APP的研發之路。
一開始商業模式還在調整優化,除了需要克服技術困難外,還需要能找到願意為此APP付費的客戶才能生存。經過幾番討論後,樂易創發現像知名音樂公司華研國際音樂,每年2000首歌曲便可收取10億版權費,然而近年流行音樂發行命中市場的命中率越來越低,若能克服此點,音樂公司便會是「樂點」APP的一大買家。
「樂點」將音樂製作在APP上分為幾個簡單的步驟:
(1) 輸入歌詞,可利用歌詞範本或自由發揮
(2) 挑選旋律,可自行譜寫或利用內建智能推薦海量旋律
(3) 編輯旋律,試聽之後依據自己喜好進行微調
(4) 挑選編曲,在AI引領下即便不會樂理也能完成編曲
(5)練音錄唱,自譜自唱將好歌喉收錄其中
(6)影音合成,只需一鍵便能合成屬於自己的MV。
這樣簡單的介面下使用者只需專注在靈感與創意發揮,目前已在多個校園比賽或音樂課中大獲學生與老師好評,在使用一個月後有八成的使用者都表示對音樂的興趣大幅提升。
未來在用戶普及與流量累積後,便能更加完善平台資料庫,為音樂市場持續注入新血。
從校園開啟踏入市場第一步!平台遊戲化讓音樂製作更好玩
從2020年3月在內湖高中公測至當年底,下載次數便超過5000次,且已有1%用戶付費購買曲風或其他服務,預估2021年將可累積20萬會員下載,並陸續推出簡體中文版與英文版拓展海外市場。
透過在各大校園、團體舉辦歌曲創作大賽,或是為連續劇、各式主題活動進行歌曲徵選,逐漸讓民眾認識「樂點」APP。隨著用戶日漸擴增,「樂點」也逐漸將平台導向遊戲化模式,推出共同創作功能、幫幫唱、破關集點、歌曲交易、粉絲經紀等,讓使用者除了創作還能在平台與同好互動,加強使用黏著度。
目前樂點依然持續募資中,希望對音樂市場轉型有興趣的投資人一同加入,同時也歡迎有更多的音色庫、音樂公司或國外的音樂合作夥伴能一同合作,將AI音樂的可能性極大化,讓更多人喜歡音樂,音樂創作將不再只屬於專家,人人皆可能是下一位「K歌情人」創作者。
日期:2021/12/15